MINERVA ORLANDO : UN PERSONNAGE MARQUANT DE FAIRY TAIL
Minerva Orlando est un personnage récurrent majeur du manga Fairy Tail. Elle joue le rôle d’antagoniste secondaire dans l’arc du Grand Tournoi de la Magie. Fille de Jienma Orlando, elle est une mage puissante de la guilde Saber Tooth.
Minerva est considérée comme la mage la plus puissante de Saber Tooth. En tant que fille de Jienma Orlando, l’ancien maître de la guilde, elle occupe une place importante. Cependant, après le Grand Tournoi de la Magie, elle décide de quitter sa guilde et rejoint Succubus Eye en tant que mage noire. Par la suite, elle devient une nouvelle recrue de la guilde noire de Tartaros, où elle prend le nom de Néo Minerva après avoir été transformée en démon.
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APPARENCE
Minerva est une jeune femme de taille moyenne, mince, et possède un look oriental distinctif. Elle arbore de longs cheveux noirs qui descendent jusqu’au bas du dos, la plupart du temps détachés. Ses cheveux sont séparés au milieu du front et elle porte une frange qui encadre son visage et tombe jusqu’aux épaules. Elle se maquille à la manière des geishas japonaises, avec des lèvres foncées et brillantes, des yeux verts bridés et maquillés en bleu, et des sourcils courts et froncés. Elle a une peau pâle et une silhouette considérablement galbée.
La tenue vestimentaire de Minerva est également d’inspiration orientale. Elle porte une robe sans bretelles qui rappelle fortement le « Cheongsam ». Cette robe est ajustée au corps à l’aide de plusieurs lacets sombres dans le dos et sur le côté droit, laissant ainsi une partie du dos et la poitrine droite exposées. La robe est ornée d’un motif représentant un tigre à dents de sabre, en référence à sa guilde. Minerva complète sa tenue avec une paire de gants ornementaux qui atteignent les épaules, avec une couleur sombre sur la partie inférieure du bras et de la main, et une couleur claire sur la partie supérieure, ainsi que des bottes noires.
Lors du cinquième jour du Grand Tournoi de la Magie, Minerva modifie considérablement sa tenue, lui conférant une apparence plus royale. Elle remplace sa robe par une version légèrement plus décolletée et de couleur sombre, avec de fines bordures claires, des lacets pour ajuster la robe autour de ses hanches, une fourrure épaisse couvrant son décolleté, et de légers motifs ornementaux sur le devant de sa poitrine. Minerva abandonne ses gants et les remplace par plusieurs accessoires en fourrure. Outre sa robe, la fourrure est également présente sous la forme d’un collier qui entoure son cou, passe par-dessus ses épaules et se termine par des bords bifurqués.
Après avoir rejoint Succubus Eye, Minerva adopte une nouvelle tenue. Celle-ci se compose d’une bande qui entoure le haut de sa poitrine, laissant partiellement le bas de sa poitrine exposé. Deux sangles relient cette bande à un collier autour de son cou. Par-dessus, elle porte un manteau brun doublé de fourrure. Le bas de sa robe est fendu près de sa jambe gauche, et elle chausse des bottes à talons hauts avec des chaussettes hautes.
Lorsqu’elle rejoint Tartaros, Minerva subit une transformation en démon. Elle arbore désormais deux cornes recourbées sur la tête, un patch noir couvrant son œil droit, ainsi qu’une grande marque s’étendant du bas de son ventre du côté gauche jusqu’à son sein droit. Une autre marque plus petite est présente sur sa jambe gauche, débutant du bas de son ventre du côté droit et se terminant à mi-cuisse. Elle revêt une longue cape noire et des bandages qui recouvrent une grande partie de sa poitrine. Elle porte également un brassard de couleur claire et des gants noirs couvrant ses mains. Sa marque de guilde est située au niveau de sa taille gauche. Pour compléter sa tenue, elle porte des genouillères et des bottes noires à talons hauts.
PERSONNALITÉ
Minerva se présente comme une femme calme et confiante. Elle s’exprime dans une forme archaïque et ancienne du japonais. Elle affiche une grande maturité et attend des autres qu’ils se comportent en conséquence. Cependant, l’entraînement brutal qu’elle a subi de la part de son père, Jienma, lui a conféré des tendances arrogantes voire sadiques, qui s’effondrent lorsque son arrogance est mise à mal au cours d’un combat, la laissant alors paniquée. Elle nourrit une rancune envers Erza pour sa défaite lors du Grand Tournoi de la Magie, jusqu’à leur confrontation après sa transformation en démon pour Tartaros. Cependant, lors de ce combat, elle ressent des remords pour sa cruauté et devient même suicidaire, se considérant trop faible pour maintenir ses valeurs morales, tout en cherchant à obtenir davantage de pouvoir comme Erza. Après avoir été rassurée par Erza, Sting et Rog, elle gagne enfin en confiance en elle-même et en ses compagnons de guilde.
Avant de rejoindre Tartaros, Minerva était prête à manipuler ses coéquipiers, les considérant comme des échelons vers le pouvoir. Cependant, même à cette époque, elle n’était pas totalement dépourvue de compassion envers eux. Elle était profondément révulsée et horrifiée par le massacre impitoyable perpétré par Kyôka contre les membres de Succubus Eye, simplement parce qu’ils étaient considérés comme « faibles ».
Un an après son retour dans sa guilde, son arrogance s’est atténuée et elle présente des excuses pour ses actions passées. De plus, elle s’implique davantage dans les événements de sa guilde, participant notamment au concours annuel de cuisine et remportant la victoire.
Malgré sa réforme, ses tendances sadiques n’ont pas totalement disparu. Dans l’arc « Les Dragons Jumeaux de Saber Tooth », elle se montre prête à torturer Abyss Horn, un membre de la guilde noire, afin d’obtenir des informations sur la localisation de Yukino. Elle déclare également qu’elle aimerait brûler Toparge vivant pour se venger des mauvais traitements qu’il a infligés à sa petite sœur, Dia. Cependant, lorsque Toparge change son comportement envers Dia et se montre plus aimable, Minerva décide de ne plus mettre ses menaces à exécution.
En raison des sévices infligés par son père, Minerva éprouve du mépris envers les membres de familles abusives en général, en particulier ceux qui cherchent à transformer leurs enfants ou leurs frères et sœurs en machines à tuer. Elle nourrit une grande animosité envers Toparge pour avoir maltraité Dia, mais elle lui pardonne après l’avoir vu changer et traiter Dia avec gentillesse.
HISTOIRE
APTITUDES ET COMPÉTENCES
Territoire : La magie de Minerva est axée sur la manipulation de l’espace, lui permettant de contrôler n’importe quelle région spatiale qu’elle peut voir. Elle a utilisé cette capacité pour bloquer facilement les puissantes techniques de Dragon de Feu et de Foudre de Natsu Dragnir. Elle peut également effectuer des téléportations instantanées d’objets à partir de rien, comme lorsqu’elle a matérialisé Happy dans ses bras, même s’il était loin d’elle. Pendant la bataille navale, elle a déplacé Lucy du bord de l’orbe d’eau vers sa ligne d’attaque directe. Minerva peut également échanger de position avec une cible choisie, se téléportant simultanément avec elle. Sa magie peut être utilisée de manière offensive, créant des vagues pouvant infliger des dommages importants à un humain, avec des effets similaires au plomb. Elle peut envoyer ces vagues directement sur une cible ou les entourer pour provoquer plusieurs attaques à la fois. Minerva peut également modifier les propriétés de l’espace, comme changer la température, générer de la chaleur sous l’eau ou créer des explosions.
Yagdo Ligora : Minerva utilise cette magie en récitant l’incantation « Niel Wielg Mion Terse Elcantaeus : Yagdo Ligora » tout en agitant ses mains dans un mouvement circulaire. Cela invoque une grande statue avec des dessins et des motifs complexes sur son corps, créant une puissante explosion. Cette magie fait partie des dix-huit sorts connus sous le nom de Magie des 18 Dieux de la Guerre de Yakuma.
Force développée : Minerva possède une force physique supérieure à la moyenne, comme en témoigne sa capacité à soulever facilement Lucy Heartfilia d’une seule main après l’avoir vaincue lors d’une bataille navale.
Immense pouvoir magique : Minerva démontre une quantité considérable de pouvoir magique. Elle a pu bloquer complètement les puissantes techniques de Dragon de Feu et de Foudre de Natsu Dragnir sans montrer le moindre signe de fatigue. Elle a utilisé sa magie pour brutaliser Lucy pendant près de dix minutes sans interruption, même après avoir affronté Erza Scarlett et Kagura Mikazuchi. Même lorsqu’elle a déclenché son sort dévastateur, le Yagdo Ligora, elle ne montrait aucun signe de fatigue. Lorsqu’elle utilise son pouvoir magique, son aura violette peut être ressentie dans tout Crocus, comme l’ont remarqué Chapati Lola et Yajima.
Aptitudes acrobatiques : Minerva possède une grande souplesse qui lui permet d’effectuer des mouvements acrobatiques. Grâce à sa magie, elle peut apparaître de nulle part, se tortiller dans les airs et projeter Erza Scarlett et Kagura Mikazuchi avant de retomber avec élégance sur ses deux pieds.
Experte en combat à mains nues : Minerva est hautement compétente dans le combat à mains nues. Après avoir téléporté Lucy, elle lui a donné un coup de genou dans les côtes. Elle a également été capable de parer les attaques d’Erza Scarlett et de Kagura Mikazuchi en les interceptant avec ses mains, même si elles étaient protégées par sa magie. En utilisant sa magie pour échanger sa place avec Erza, elle a pu lui asséner un puissant coup de pied, l’envoyant s’écraser contre un vestige du cube.
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